top of page

🍔 [Share] Breakdown: Hamburger Realistic - Khi "ngon mắt" đến từ lưới và nodes


Chào mọi người, hôm nay Blendervn gửi tặng cộng đồng file project chiếc Hamburger này để các bạn tải về "mổ xẻ" và nghiên cứu.


Để tạo ra một render trông "ngon mắt" và chân thực (Photorealistic), chúng mình không chỉ dựa vào texture đẹp, mà phải làm đúng ngay từ khâu kỹ thuật. Dưới đây là 3 điểm mấu chốt bạn có thể học được từ file project này:


📐 1. Lưới đẹp là nền tảng (Clean Topology) Hãy nhìn vào chế độ Wireframe. Việc đi lưới (topology) chuẩn ngay từ đầu giúp xử lý các bề mặt lồi lõm của miếng thịt hay nếp gấp của lá xà lách trông tự nhiên nhất, tránh bị lỗi shading khi render cận cảnh.


🧩 2. Chi tiết thông minh (Geometry Nodes) Những hạt mè trên nắp bánh hay các chi tiết ngẫu nhiên không được xếp bằng tay. Chúng mình sử dụng tư duy Procedural (tự động hóa) để rải chi tiết nhanh, ngẫu nhiên nhưng vẫn trong tầm kiểm soát. Đây là tiêu chuẩn làm việc hiện đại giúp tiết kiệm hàng giờ đồng hồ.


🎨 3. Shading & Node Graph File project đi kèm full setup node vật liệu (như trong ảnh) để bạn tham khảo cách xử lý Subsurface Scattering cho vỏ bánh hay độ bóng (Roughness) của sốt.


Want to read more?

Subscribe to blendervn.online to keep reading this exclusive post.

bottom of page