🧊 [Add-on Review] EdgeFlow: "Bác Sĩ" Chỉnh Hình Cho Edge Loop Mượt Mà Trong Blender
- Hoàng Ngọc Duy

- 11 minutes ago
- 3 min read
![[Addon] EdgeFlow: Bí kíp xử lý lưới cong (Curved Surface) mượt mà trong Blender](https://static.wixstatic.com/media/a2e6c2_6cea13d73f494fa3ad4e728f5ca7682c~mv2.gif/v1/fill/w_980,h_551,al_c,usm_0.66_1.00_0.01,pstr/a2e6c2_6cea13d73f494fa3ad4e728f5ca7682c~mv2.gif)
📖 Anh em làm Modeling, nhất là mảng xe cộ (Automotive) hay nhân vật (Organic), chắc chắn đã từng gặp tình cảnh này: Cắt thêm một đường Edge Loop vào giữa bề mặt cong, và... Bùm! 💥 Bề mặt bị gãy, Shading bị lỗi (artifact) do đường edge mới không tuân theo độ cong của lưới cũ.
Thay vì ngồi "nắn" từng vertex bằng tay (vừa lâu vừa không chính xác), hãy để EdgeFlow xử lý giúp bạn. Đây là Add-on giúp các đường edge "tự động uốn nắn" theo dòng chảy của lưới xung quanh cực kỳ thông minh.
EdgeFlow là gì?
EdgeFlow là một bộ công cụ (operators) dành cho Blender, chuyên trị các vấn đề về lưới cong. Nó sử dụng thuật toán nội suy dạng Spline (Spline interpolation) để tính toán vị trí các điểm, giúp lưới không chỉ mượt mà còn đều đặn.
3 Tính năng "Ăn tiền" nhất của EdgeFlow
Để làm chủ Add-on này, bạn chỉ cần nắm vững 3 công cụ cốt lõi sau đây (thường nằm trong menu chuột phải):
1. Set Flow - "Hòa nhập" với cộng đồng
Đây là tính năng mạnh nhất. Khi bạn chọn một Edge Loop và bấm Set Flow, Add-on sẽ nhìn vào các hàng lưới bên cạnh (trên và dưới), sau đó tự động điều chỉnh hàng lưới bạn chọn sao cho nó có độ cong trung bình, mượt mà nhất với môi trường xung quanh.
Tác dụng: Sửa các đường loop bị méo, gập ghềnh do cắt lưới thủ công.
Thông số quan trọng:
Iterations: Số lần tính toán. Càng cao thì lưới càng mượt và ổn định.
Tension: Độ căng của đường edge.
2. Set Linear - "Thẳng tắp" như kẻ chỉ
Đúng như tên gọi, nó biến Edge Loop đang chọn thành một đường thẳng tắp nối từ điểm đầu đến điểm cuối.
Tác dụng: Dùng cho các cạnh cứng (hard-edge), các đường viền máy móc cần độ thẳng tuyệt đối.
Điểm hay: Có tùy chọn Space Evenly giúp chia đều khoảng cách các vertex trên đường thẳng đó luôn.
3. Set Curve - Tạo đường cong có kiểm soát
Khác với Set Flow (dựa vào lưới xung quanh), Set Curve sẽ biến Edge Loop của bạn thành một đường cong Spline dựa trên hướng của cạnh đầu tiên và cạnh cuối cùng.
Tác dụng: Cực hữu ích khi bạn muốn tạo các đường dây cáp, tay cầm, hoặc các đường viền có độ cong cụ thể mà không phụ thuộc vào mesh nền.
Cài đặt & Sử dụng
Tương thích: Blender 3.5 trở lên (bao gồm cả các bản mới nhất).
Cách dùng:
Chọn Edge Loop cần sửa.
Chuột phải $\rightarrow$ Chọn nhóm menu EdgeFlow $\rightarrow$ Chọn lệnh mong muốn (Set Flow/Linear/Curve).
Chỉnh thông số ở bảng Adjust Last Operation góc trái dưới.
EdgeFlow là mảnh ghép hoàn hảo cho quy trình Modeling chuyên nghiệp. Nếu CurveFitting giúp bạn làm đẹp một đường dây độc lập, thì EdgeFlow giúp bạn làm đẹp cả một bề mặt lưới phức tạp.
Sở hữu Add-on này, bạn sẽ bớt đi 80% thời gian ngồi "tí toáy" chỉnh vertex và dành thời gian đó để sáng tạo form dáng.
🚀 Bạn muốn nâng tầm tư duy Modeling?
Công cụ như EdgeFlow rất mạnh, nhưng nó chỉ phát huy tác dụng khi người cầm chuột có tư duy Topology vững chắc. Tại sao lưới chỗ này cần đi cong? Tại sao chỗ kia cần đi thẳng? Khi nào thì dùng N-gon, khi nào bắt buộc phải Quad?
Tất cả những tư duy cốt lõi đó, cộng với sức mạnh của công nghệ mới, đều được gói gọn trong khóa học [Blender Modeling & Tư duy Geometry Node] tại Blendervn.
🎓 Trong khóa học này, bạn sẽ học được:
Tư duy dựng hình Hard-surface chuẩn chỉ (Topology flow).
Cách xử lý lỗi Shading, Artifact tận gốc.
Kết hợp sức mạnh của Geometry Nodes để tạo ra các asset phức tạp mà modeling thủ công phải "chào thua".
👉 Đừng chỉ học công cụ, hãy học cách làm chủ nó
Bạn cần đăng ký thành viên miễn phí để download Add-on

![[Addon] CurveFitting: Vũ Khí "Là Phẳng" Vertex Siêu Tốc Cho Dân Blender](https://static.wixstatic.com/media/a2e6c2_8f229a3073134d0c8b6d9d7ee872a211~mv2.gif/v1/fill/w_640,h_712,al_c,pstr/a2e6c2_8f229a3073134d0c8b6d9d7ee872a211~mv2.gif)
