Principled BSDF là một shader đa năng trong Blender, tích hợp nhiều thuộc tính để mô phỏng các chất liệu từ kim loại, thủy tinh cho đến nhựa hoặc da. Shader này giúp người dùng tạo ra các vật liệu chân thực một cách dễ dàng và tiết kiệm thời gian. Dưới đây là chi tiết các thông số trong bảng và cách sử dụng chúng. 1. Base Color Mô tả : Màu cơ bản của vật liệu. Đây là màu sắc chủ đạo của bề mặt trước khi có thêm hiệu ứng khác. Cách sử dụng : Bạn có thể chọn một màu đơn giản h
3D modeling là kỹ năng được ứng dụng rộng rãi trong các lĩnh vực như game, phim và sản phẩm quảng cáo. Dù sử dụng chung phần mềm và công cụ, nhưng kỹ thuật modeling cho từng lĩnh vực lại có những yêu cầu và đặc điểm riêng biệt, do tính chất và mục tiêu khác nhau của sản phẩm cuối cùng. Dưới đây là những điểm nổi bật về sự khác biệt trong modeling 3D của ba lĩnh vực này. 1. Modeling 3D cho Game Yêu cầu đa giác thấp (Low-poly) : Các mô hình trong game cần được tối ưu hóa với số