Procedural Crystal – Tạo Pha Lê Hoàn Toàn Procedural Bằng Geometry Nodes
- Hoàng Ngọc Duy

- Nov 15
- 1 min read
Hôm nay mình chia sẻ với mọi người một setup Geometry Nodes rất thú vị: Procedural Crystal của Alex Martinelli. Đây là một file node-tree giúp tạo hình pha lê hoàn toàn procedural, kèm hai vật liệu (surface + internal volume). Đặc biệt, sản phẩm được phát hành dạng €0+, nghĩa là bạn có thể tải hoàn toàn miễn phí.
Dưới đây là một vài điểm nổi bật mình rất thích:
Crystal 100% procedural – không cần sculpt hay mesh phức tạp.
Thông số được expose sẵn: damage, imperfections, volume… chỉnh rất nhanh.
Internal volume đẹp, điều khiển thông qua đối tượng crystal_empty.
Hiệu ứng cạnh mẻ (Apply Damage) trông tự nhiên dù hơi nặng do dùng boolean.
Render bằng Cycles cho kết quả cực trong và sắc.
Khi mới mở file, mọi người nên tắt Damage và Subdivision trước để dễ xem cấu trúc node-tree. Sau đó bật lại dần để tinh chỉnh chi tiết theo ý muốn.
Nhược điểm duy nhất là phần Damage khá nặng với máy yếu, nhưng đổi lại hiệu ứng rất đẹp và chân thật.
Nếu bạn đang học Geometry Nodes hoặc muốn tạo crystal cho cảnh cinematic, quảng cáo hay motion 3D thì setup này cực kỳ đáng thử. Một tài nguyên free nhưng chất lượng cao, rất phù hợp để nghiên cứu thêm về procedural modeling và procedural materials.

Comments