top of page
Nov 19, 20242 min read
Map và Texture trong 3D: Cách phân biệt
Trong 3D Modeling và Rendering, map và texture là hai thuật ngữ liên quan mật thiết, nhưng có sự khác biệt rõ ràng về vai trò và ứng dụng. H
940
Nov 18, 20243 min read
Baking trong 3D là gì?
Baking là quá trình chuyển đổi dữ liệu phức tạp như ánh sáng, bóng đổ, hoặc chi tiết bề mặt từ một nguồn tính toán (high-poly, lighting ....
541
Nov 15, 20243 min read
Triangle và N-Gon
Trong 3D Modeling, đặc biệt là khi nói về topology chuẩn, lưới (mesh) thường được mong đợi ở dạng quad (tứ giác). Tuy nhiên, lưới với triang
961
Nov 15, 20244 min read
Những Khó Khăn Của Người Mới Bắt Đầu Khi Học Modeling 3D trong Blender
3D Modeling là một quá trình đầy thú vị nhưng cũng không kém phần thách thức, đặc biệt là đối với những người mới bắt đầu. Khi làm quen với
540
Nov 12, 20243 min read
Cách Sử Dụng Mix Node trong Blender
Để hiểu sâu hơn về từng loại Mix node trong Blender, chúng ta hãy phân tích kỹ chức năng của từng loại và cách chúng hoạt động trong các...
630
Nov 12, 20242 min read
Mix Shader trong Blender: Hướng Dẫn và Giải Thích
Mix Shader là một trong những node quan trọng trong Blender, cho phép người dùng kết hợp hai shader khác nhau để tạo ra các hiệu ứng vật...
1350
Nov 11, 20243 min read
Principled BSDF Trong Blender
Principled BSDF là một shader đa năng trong Blender, tích hợp nhiều thuộc tính để mô phỏng các chất liệu từ kim loại, thủy tinh cho đến...
690
Nov 10, 20244 min read
Hiểu Rõ Các Loại Texture Map: Bump, Normal, Displacement và Cavity
Trong quy trình tạo texture cho mô hình 3D, việc sử dụng các loại map như Bump Map, Normal Map, Displacement Map và Cavity Map đóng vai trò
1101
bottom of page