
blender online
Khóa học Product Modeling trong Blender: từ tư duy form đến portfolio thương mại.
18 tuần — Blender, áp dụng AI đúng chỗ, làm chủ Geometry Nodes để tạo biến thể & render studio chuyên nghiệp. Dành cho designer, freelancer, studio kỹ thuật.
“Nhìn & Hiểu Form”
(Tuần 1–4) — Foundation + AI
Xây dựng nền tảng đầu tiên trong hành trình làm chủ Blender:
hiểu hình khối, ánh sáng và ngôn ngữ của sản phẩm bằng “con mắt 3D” – biết quan sát, phân tích, và cảm được form trước khi dựng hình.
🧱 Nội dung & Kỹ năng trọng tâm:
-
Làm quen với Blender một cách có định hướng:
Nắm rõ viewport, primitives, tỷ lệ thực, đo đạc chính xác – bước đầu kiểm soát hình khối như một designer thật. -
Kết hợp AI hỗ trợ quan sát:
Ứng dụng Tripo / Luma AI để tạo multi-view tham chiếu, giúp bạn phân tích sản phẩm ở nhiều góc nhìn,
hiểu rõ tỷ lệ và khối trước khi bắt tay modeling. -
Học ngôn ngữ của hình khối – Shape Language:
Phân biệt form mềm – cứng – thân thiện – công nghiệp, hiểu cách cảm nhận và chuyển hóa cảm xúc đó vào 3D. -
Phân tích ánh sáng & phản sáng:
Quan sát ánh sáng trên bề mặt thật, nhận biết độ cong, bo cạnh, khối chính – khối phụ,
và cách ánh sáng làm nổi bật thiết kế sản phẩm. -
Thực hành blockout & dựng khối cơ bản:
💡 Kết quả sau học phần:
Sau 4 tuần, bạn sẽ “nhìn thấy bằng mắt của 3D artist”:
hiểu cấu trúc khối, cảm nhận ánh sáng, và dựng được form chính xác mà không cần đoán mò.


“Modeling & Topology”
(Tuần 5–8) — Tay nghề core
Xây dựng kỹ năng modeling chính xác và sạch – nền tảng kỹ thuật cốt lõi của mọi 3D artist chuyên nghiệp. Bạn sẽ học cách dựng form thực tế, tối ưu topology, làm chủ modifier và workflow hard-surface, hướng tới tiêu chuẩn thương mại và sản phẩm thật.
-
Làm chủ modifier workflow: Mirror, Bevel, Boolean, Solidify — hiểu sâu cách dựng hình chính xác, dễ chỉnh sửa.
-
Kiểm soát Edge Flow & Subdivision để tạo bề mặt mượt mà, không lỗi, phản sáng chuẩn.
-
Học Retopology thủ công – dựng lại topology sạch, all-quads, sẵn sàng cho UV & render.
-
Giới thiệu Retopo bán tự động bằng QuadRemesher / Instant Meshes – hiểu giới hạn và cách chỉnh sửa sau AI.
-
Thực hành detailing cơ học: khe cắm, bo tròn, lỗ bắt vít, bề mặt hard surface – theo tiêu chuẩn modeling sản phẩm thật.
💪 Kết quả :
Bạn sẽ tự tin dựng model sản phẩm thật — clean topology, đủ chi tiết, form không lỗi, phản sáng đẹp.
Đây là giai đoạn chuyển mình từ “người biết Blender” sang 3D modeler chuyên nghiệp.
“Geometry Nodes & Automation” (Tuần 9–15)
Procedural power
💡 Khai phá sức mạnh Geometry Nodes để biến tư duy modeling của bạn trở nên linh hoạt – nhanh – thông minh. Học cách procedural hóa chi tiết sản phẩm, tạo ra hệ thống modeling tái sử dụng cho mọi project.
Hiểu rõ Node Tree, cách tổ chức Group Input / Output, và quản lý Attributes.
Tạo Pattern Generator cho perforation, grid, hoặc chi tiết lặp phức tạp chỉ trong vài node.
Dựng Chamfer & Thin-shell Generator để bo cạnh và tạo lớp vỏ procedural cực nhanh.
Xây dựng Parametric Product Variants — chỉ cần thay vài thông số là tạo ra hàng loạt phiên bản sản phẩm.
Ứng dụng Geometry Nodes để tự động hóa Scene Studio: ánh sáng, camera, floor layout.
💎 Kết quả :
Bạn làm chủ Geometry Nodes — biến quy trình modeling thành một hệ thống linh hoạt và tái sử dụng được.
Từ đây, mỗi sản phẩm của bạn đều có thể tạo nhanh hàng chục biến thể, tăng tốc workflow nhưng vẫn giữ chuẩn form và thẩm mỹ.


“PBR, Render & AI Hậu kỳ” (Tuần 15–18) — Finish like a pro
🔥 Biến model của bạn thành hình ảnh sản phẩm thương mại chuyên nghiệp. Học cách hoàn thiện toàn bộ pipeline — từ UV, vật liệu, ánh sáng, đến hậu kỳ bằng AI.
Đây là giai đoạn bạn đưa tác phẩm 3D của mình lên chuẩn portfolio quốc tế.
UV unwrap, baking AO & Curvature – chuẩn bị model cho texture.
Tạo PBR vật liệu từ ảnh thật với Substance Sampler hoặc Materialize.
Studio lighting chuyên nghiệp: thiết lập HDRI, 3-point setup, camera hero shot.
Render thực chiến bằng Cycles + OptiX / OIDN Denoise để có ảnh sắc nét, sạch nhiễu.
AI hậu kỳ thông minh: upscale, remove background, color tone & compositing tự động.
🏁 Kết quả :
Bạn sở hữu một sản phẩm hoàn chỉnh — từ khối, chất liệu đến ánh sáng và hậu kỳ.
Sẵn sàng để đưa ngay vào portfolio hoặc CV, dùng để ứng tuyển, chào khách hàng, hay quảng bá sản phẩm thật.
Đây là bước cuối cùng giúp bạn trở thành 3D Artist toàn diện.
🧠 PHONG CÁCH DẠY KHÁC BIỆT CỦA BLENDERVN
🧭 "Tay nghề là cốt lõi – AI là cánh tay phụ"
-
Học viên được hướng dẫn quan sát – phân tích – dựng bằng mắt thật, không phụ thuộc AI.
-
AI được dùng đúng chỗ: reference, texture, render hậu kỳ.
-
Mỗi 2 tuần có 1 buổi sửa bài trực tiếp 1–1, mentor phân tích chi tiết từng model.
-
Workflow thực chiến: từ ý tưởng → form → render → portfolio.
🧭 THÔNG TIN KHÓA HỌC
⏳ Thời lượng: 18 – 20 tuần
📆 Lịch học: Thứ 2 & Thứ 6 — 2 buổi/tuần
🕗 Giờ học: 20:30
💻 Hình thức: Học online qua Discord — giảng viên hướng dẫn trực tiếp, dễ tương tác.
👨🏫 Sĩ số giới hạn: 08 – 12 học viên/lớp — đảm bảo chất lượng giảng dạy.
📹 Hỗ trợ học lại: Video bài giảng được lưu trữ trọn khóa, xem lại mọi lúc.
🎁 Hỗ trợ đặc biệt
-
Nhận plugin & thư viện Blender bản quyền trọn khóa (hỗ trợ cập nhật 2 năm).
-
Quyền lợi ưu đãi riêng cho học viên cũ.
-
Gia nhập cộng đồng Discord học viên Blender, được mentor hỗ trợ liên tục.
🗓️ Dự kiến khai giảng: 24.11.2025
📩 Nhận link học & tài liệu trước 2 ngày.
🔔 Kiểm tra email (bao gồm cả mục Spam/Quảng cáo) để không bỏ lỡ thông báo.
🔥 Sẵn sàng chinh phục Blender – đăng ký ngay để bắt đầu hành trình sáng tạo 3D của bạn!
18-20 TUẦN THỰC HÀNH
Hành Trình Làm Chủ Blender, Geometry Nodes & Ứng Dụng AI Trong Sản Phẩm
🚀 Từ nền tảng đến chuyên nghiệp
Khóa học “Blender Product Modeling & AI Workflow” giúp bạn nắm toàn bộ quy trình dựng hình sản phẩm – từ modeling thủ công, Geometry Nodes đến AI hỗ trợ.
Tập trung vào workflow chuẩn thương mại, phục vụ quảng cáo, key visual và portfolio cá nhân.
💡 Bạn sẽ học được:
-
Modeling sản phẩm chuẩn thương mại: form đúng, topology sạch, sẵn sàng UV & render.
-
Ứng dụng AI đúng chỗ: hỗ trợ phân tích form, texture và hậu kỳ.
-
Geometry Nodes workflow: tự động hóa chi tiết, tạo nhanh biến thể sản phẩm.
-
Làm chủ ánh sáng & render: hiểu phản sáng, shading, chất liệu thực tế.
-
Hoàn thiện portfolio: từ concept → render → dự án thật.
👥 Phù hợp cho:
✅ Designer & Freelancer muốn nâng cấp kỹ năng 3D.
✅ Người làm quảng cáo, TVC, 3D visualization.
✅ Người mới muốn học đúng lộ trình, tránh lan man.
✅ Studio nhỏ cần workflow 3D nhanh & hiệu quả.
✨ Kết thúc khóa:
Bạn không chỉ học phần mềm — mà làm chủ toàn bộ pipeline 3D:
Form → Modeling → Retopo → Geometry Nodes → Texture → Render → AI Finishing.
Sẵn sàng tạo ra sản phẩm 3D mang “chất nghề” thật sự.
Xin chào, mình là Duy, người có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế 3D, kiến trúc và sản phẩm thương mại.
Với các chứng chỉ chuyên môn như Master SketchUp và V-Ray Master Instructor, mình bắt đầu mở rộng sang mảng 3D CGI và Blender để khám phá khả năng sáng tạo không giới hạn trong dựng hình và key visual.
Năm 2017, mình chính thức đồng hành cùng Blender với vai trò Leader mảng Modeling & Product Visualization tại Bamco Studio (Úc), đồng thời cộng tác với Mirai Arkvis Studio (Thụy Sĩ) trong các dự án kiến trúc và sản phẩm cao cấp.
Đến 2020, mình thành lập đội ngũ chuyên về Modeling và Visualization, cung cấp dịch vụ và hỗ trợ kỹ thuật cho các dự án Product, VFX và Architecture Visualization. Từ đó, mình khởi động chuỗi khóa học Blender Modeling | Product Visual, mong muốn chia sẻ kinh nghiệm thực tế và tư duy làm việc chuyên nghiệp cho những ai yêu thích lĩnh vực 3D.
Trong quá trình làm việc, mình đã tham gia hàng loạt dự án lớn cùng các thương hiệu trong nước và quốc tế như : ACB, Tiên Phong Bank, Heineken, Sai Gon Beer, Xiaomi, Tân Hiệp Phát, Food Brand New…
Với kinh nghiệm thực chiến và quy trình làm việc thực tế, mình tin rằng học viên sau khóa học sẽ được trang bị kỹ năng vững chắc, tư duy logic, và sẵn sàng chinh phục mọi thử thách trong ngành 3D.
blendervn.online | HOÀNG NGỌC DUY
Founder – BlenderVN | 3D Artist & Instructor
📞 Phone & Zalo: +84 (0) 931 880 854
✉️ Email: visualization.vis@gmail.com

























